2010.05.17 Monday
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たぬ記RagnarokOnlineのプレイ記
主にPvP GvGの対人レポート・考察がメイン 2009.02.03 Tuesday
他人のステを勝手に考察
あのcmpの人がステ装備公開していたので勝手に考察(計算?)してみました
ラトリオ調べなので間違っている可能性もありますがその場合はご容赦願います。 とりあえずSSから ※防御側の設定は耐性とMHPだけ正確で他は適当入力です。 防御側の設定にECが無いのでEC無しでこのダメージ。 攻撃的な装備を着ければ威力があがって落とせそうではありますが(ECが無いので計算しにくい) コンセプトがEDPSBで落ちないという事なようなので着けないのでしょう。 このステの利点は状態異常耐性とMHPの多さ、詠唱速度が早い事でしょう しかしながら欠点である威力の低さは致命的とも言えます ボクの中でのcmpの役割はLKパラの対処(特にゴス相手)であり一撃必殺な部分が強いと思っています。 ※なぜゴスLKパラなのかというとADS連打じゃ凍っても落ちにくく、EDPSBも一撃で落とせない可能性の方が高いからです。 なのでいくら手数が出せても倒せないんじゃ微妙だと思います。 HPの低い後衛や耐性装備の少ないアタッカーを倒すにはいいのかも知れませんが 別に阿修羅でなくてもいいと思ってしまいますね。 同盟に一人くらい居てもいいと思いますがこのステばっかだったら確実に要らないなと。 今後のパッチで威力があがる可能性もありますが現状で言うと全く怖くない存在ですね 第一威力があがるとしたらMSPの増加であり、低STRなので必然的に打てる回数が減るのが痛いと思う (カボチャパイなら割合回復で重量1だから問題ないですが今後ずっと使っていける保障がないのと回転を求めるなら回復量が少ない気がします) DEFや耐性をそのままで強化するならHLvタイダルつけてDリング装備って所でしょうか DEFは大幅に下がってしまいますがMSP増加ならバリアントシューズがお手軽ですね。 といっても↑の装備は高いわけですが。 アンフロでも余裕で耐えられてしまうのは怖くない ステ装備公開しないほうが良かったと思うね いまだともうこのcmpきたらアンフロ固定でいいしねぇ こんなとこー |
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